Flex 2 관련 책(“예제로 배우는 Adobe 플렉스2”) 을 구입해서 지하철을 오가며 본지 2주 만에 처음으로 Flex Builder2를 설치해서 간단하게 만들어 본 프로그램입니다.
게으름으로 인해 아직 책을 반도 보지 못한 상태라 Flex2 의 다양한 기능이나 Action Script를 제대로 이해하지 못하고 있지만, 잠시 코딩 해 본 바로는
- Flex Builder2 는 제대로 된 통합 개발환경을 제공합니다. 각종 View 들과 Perspective 들을 개발자가 손쉽게 화면을 디자인할 수 있게 해 주고, 손쉬운 저장 및 실행, 디버깅 기능까지…… 아직 버전2임에도 상당히 높은 수준의 기능을 두루 갖추고 있습니다.
- Action Script 는 C++ 과 너무나 문법적인 면이 닮아서 C/C++ 밖에 제대로 사용하지 못하는 저 같은 사람도 금방 적응이 되네요. 계산기를 만들면서 Action Script 문법을 거의 몰라 혹시나 하고 사용해 본 switch 나 case 같은 문장들이 Action Script 에서 C++ 과 정확히 동일하게 작동합니다. 기본이 되는 Operator(== 같은) 도 거의 동일하니 C++ 잘 하시는 분들은 금방 배울 듯 합니다.
- Script 에 코딩 후 저장(Ctrl + s)만 하면 자동 컴파일 되고, 오류가 있을 경우 오류가 난 소스라인에 오류의 원인을 표시해 주어 코딩 문제를 즉시 확인할 수 있습니다
- Flex Builder2 에서는 60여 개의 컴포넌트들(컨트롤, 레이아웃, 네비게이터, 차트 등)을 제공하고 있으며, 컨트롤 배치 시 자동으로 컨트롤간 Alignment 를 맞춰주어 화면을 손쉽게 그려낼 수 있습니다
이외에도 장점이 너무 많아 보이네요
이제 C++ 개발자들이 Flex 도 병행 개발할 날이 멀지 않은 듯 합니다.
열심히 배운 후 좀 더 멋진 Flex 어플리케이션으로 다시 포스팅 하겠습니다 ^^;
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