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인터페이스2

사진찍는프로그래머의 미투데이 - 2008년 4월 9일 User Interface 정말 어려운 부분. 현재까지 내가 생각하는 가장 잘 만든 UI 는 Office 리본바. 하지만 모든 어플리케이션에 이 UI 를 적용하는 건 힘들다. UI 에 획일성이 들어가면 그 자체가 모순이어서. App 에 가장 적합한 UI 를 찾는게 과제 (사용자 인터페이스) 2008-04-09 17:42:07 멋진 화면보호기.. DropClock 요걸 설치해 봤습니다. 역시 멋지네요.. 당분간 요걸로 사람들 시선을 확 잡아야겠습니다. (화면보호기도 디자인 시대) 2008-04-09 17:43:21 선거날 출근해서 3시간 마라톤 회의, 기운 빠진다. 슬슬 퇴근해야겠다. 비오네. 우산 안가져왔는데 --;; (회의는 30분만) 2008-04-09 18:00:54 말이 필요 없는 85mm 요즘 .. 2008. 4. 10.
[C++]인터페이스를 이용하여 상호참조와 종속성을 최소화하는 방법 이번 글의 주제는 C++ 에서 호출하는 클래스(CCaller) 와 호출 받는 클래스(CCallee) 가 있을 경우 호출 받는 클래스(CCallee)에서 이벤트가 발생 등의 이유로 호출하는 클래스(CCaller)의 어떤 함수를 호출하고자 할 경우 사용할 수 있는 안전한 방법에 대해 얘기하고자 합니다. 일반적인 함수호출은 아래 그림과 같습니다. 오늘 설명 드리고자 하는 내용은 반대로 CCallee 클래스에서 CCaller 클래스의 Method를 종속성을 해하지 않고 호출하는 방법을 알아 보려고 합니다. 설명을 진행하기 위해 간단하게 CCaller 와 CCallee 를 만들었습니다. CCaller 는 CallSerice() 멤버 함수에서 CCallee 의 인스턴스를 만들고 CCallee::DoSomething.. 2007. 7. 15.